El difícil paso de levantar capital.
En 2012 Cristóbal Matte, en ese momento estudiante de Ingeniería Comercial, tiene una gran idea: generar un videojuego educativo que mezclara todas las cosas que le gustaban en su infancia. Es así como nace Buscando a EDU, que como proyecto de innovación social recibe un financiamiento inicial para desarrollar un Producto Mínimo Viable y testearlo. Las pruebas arrojan resultados prometedores y existe un gran interés por el juego desde colegios y liceos, pero es tiempo de dar el siguiente paso y convertir todo lo anterior en un negocio rentable, por lo que aún está ajustando su modelo de negocio en la búsqueda de financiamiento.
AA.VV (2015). 150 Casos para Enseñar, Aprender y Emprender. Ediciones Centro de Enseñanza y Aprendizaje, Facultad de Economía y Negocios, Universidad de Chile. Santiago. ISBN 978-956-19-0900-7